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Dif-tor heh smusma.

这不是一个开发者博客。 THIS IS NOT A DEVELOPER’S BLOG. TIO NE ESTAS LA BLOGO DE PROGRAMISTO.

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本博客许多文章都包含外链。博客作者对外链的可靠性、持续有效性、安全性、功能符合描述、内容适宜性不做保证。点击链接是读者的自愿行为,自行承担风险。作者不对链接内的观点负责,链接的作用只是作为参考,不代表作者以任何形式认同相应网站上的内容。博客头像使用了 AI,单纯是为了避免存在版权问题,个人对 AI 生成图片的接受度也基本在这个范围上,勿怪。

NOTE

本人对技术并不了解,在博客的搭建过程中间接接受了许多人的帮助,感谢这些博主的文章!

💬 根据 VrianCao 的这篇博客文章,已经加上基于 giscus 的评论功能,比 utterance 功能多了一些,但都需要用 Github 账号登录。只要照着一步一步进行,就能顺利实现。

🔗 根据 AULyPc 的这篇博客文章顺利在博客中添加了友链页面!终于不用在 About 下挂一个小标题了。Astro 添加导航标签还是需要改不少文件的,但这篇 Step-by-step 的教程非常直观实用。

🪐 ID「半分星」的来历是 The Blue Hearts(ザ・ブルーハーツ)乐队「夕暮れ」中的一句「夕焼け空は赤い 炎のように赤い この星の半分を真っ赤に染めた」。如果对这个乐队感兴趣,除了可以听他们的歌,还可以去看 THE ROLLING GIRLS,来自乐队粉丝的致敬之作。

🔭 把各种东西都称作过爱好,但多数因为钱和毅力的问题搁置了(比如天文)。目前只有打游戏和看纸片人两个爱好。希望能有机会把之前的爱好都重新捡起来。

💖 纸片人喜爱角色参考 BGM「见一个爱一个系列」目录。并没有及时更新,也没有完全补齐。

🎮 玩游戏,主要是 PC 和 Switch。不擅长需要太多技术的游戏。为了不坑人联机很少(Switch 甚至没有买会员),即使联机也是 PVE 或者休闲模式。感觉很难像重度厨那样疯狂钻研一个游戏。时间有限,我是为了快乐来的。比较喜欢模拟经营类、战略类和单机剧情向 RPG(但我总是想,“RPG” 这个概念是不是有点太广了)。Galgame 和 AVG 不算在此列,广义的视觉小说我一直视作一种偏向书籍性质的阅读。

📢 声优喜欢悠木碧、植田佳奈和津田健次郎。

📖 几本喜欢的书——不是说倒背如流,而是那种阅读体验的触动:卡尔维诺《如果在冬夜,一个旅人》;理查德·鲍尔斯《困惑》;H.G. 威尔斯《时间机器》(这一部算是个人的科幻阅读启蒙了)。目前什么都读。

🎥 没有「最喜欢的电影」这回事。至于最喜欢的导演——我觉得如果没有把 ta 的作品全都看了就不能在这里说最喜欢哪个导演。演员只眼熟几个。

🎵 P 主喜欢稲葉曇;为动画创作作品的作曲/编曲家喜欢大岛满梶浦由记伊藤真澄(马甲非常多,例如「七濑光」、「Oranges & Lemons(与上野洋子的组合)」),都是为多部动画配乐,而且风格上都有相似之处。

☀️ 我或许曾经有过不切实际的幻梦,但或许其实我渴望的其实是这样的生活:拥有一份能够充分实现自己能力和长处、工时合理、工资足够生存与生活的工作;下班后,与同样结束工作归家的伴侣在家共度时光或是拜访朋友;而休息日,阅读、玩不错的游戏,或是看一部电影,过后也有家人朋友或是不相对立的网络社区讨论和探索。打开新闻都是充满生命力的信息——世界不是混乱的、未来不是一片混沌的、生活与思想的空间不是愈发收窄的、可能性不是如同晨雾般难以把握的。

七八岁的我曾经趴在窗台向下看。当时的我如果从了自己怪异的毁灭欲一跃而下,所有这些就都早就灰飞烟灭了,但我没有。那个孩子有一种无法言说的感觉,他甚至不确定它是否存在,但他好像在那一刻感受到了未来——不是像水晶球般的清晰影像,而是隐隐地预见到了,有些体验他注定此生只能幻想、生命的轨迹注定走向别处、感受质注定走向提早的终结。我就说,我为什么小时候想象不了自己的未来。或许我根本就没有未来。

也许对于「共鸣」的追求是怪异的,但我相信自己并不特别,如果我可以是被经历塑造的复杂的并且是平凡的,那为什么不会有另一个同样被经历塑造的复杂的平凡的人恰好与我有相似的频率呢?


NeoDB,主要的阅读/观影/游戏标记

Bangumi,是新号。太久以前的不包括,但二刷会补进来,也不包括三次元的东西